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Game Power Vol. 1 (HEPP Computer) (1995).iso
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LIESMICH.TX8
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1994-04-05
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7KB
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146 lines
Die Siedler - Demo Version
Information:
Sicherlich wird Ihnen das Spiel "Die Siedler" ein Begriff sein. Sei es,
daß Sie schon davon lasen oder aber, daß ein Freund oder eine
Freundin Ihnen davon erzählte. Als aufmerksamer Beobachter des
Softwaremarktes wird Ihnen nicht entgangen sein, daß die Amiga-
Version dieses Spieles alles an Preisen und Auszeichnungen erhielt,
was Rang und Namen hat. Hier nun haben Sie die Gelegenheit, die
PC-Version zu testen und sich ein genaues Bild von ihr zu machen.
Es gibt schon eine ganze Menge von Funktionen, die Sie
ausprobieren können und die schon jetzt die Faszination der Siedler
fühlbar werden lassen.
Bedenken Sie, daß Sie nur die Demoversion des Spiels in den
Händen halten. Viele Funktionen sind noch nicht enthalten (wie z.B.
die Unterstützung des S-VGA Modus') und die Spielzeit ist auf
eineStunde limitiert, nach der das Programm wieder zurück in den
Hauptbildschirm springt.
Installation:
Booten Sie Ihre Harddisk wie üblich und legen Sie ein neues
Directory mit dem Befehl "md siedler" an und gehen Sie danach mit
"cd siedler" in das neue Verzeichnis.Legen Sie die Diskette ein und
installieren Sie das Spiel mit "a:\install". Warten Sie, bis die
Installation abgeschlossen ist. Jetzt erkennen Sie vielleicht auch,
warum es so wichtig war, zuerst das ReadMe-File zu lesen. Hätten
Sie das Programm direkt von der Diskette installiert, befände es sich
vielleicht irgendwo, wo Sie es gar nicht haben wollten, z. B. inmitten
Ihrer Boot-Partition.
Spielstart:
Geben Sie einfach "siedler" ein. Wenn Sie über eine Soundkarte
verfügen, starten Sie das Spiel mit:
"sb", für Soundblaster
"sbp", für Soundblaster-Pro
"pas", für Pro-Audio-Spektrum oder
"algold" für Adlib Gold.
Bei dieser Demoversion werden die Standardwerte für IRQ usw.
angenommen.
Steuerung:
Die Steuerung erfolgt vollständig über die Maus. Wenn der 2. Spieler
mitspielt, steuert er mit dem Joystick.
Nach dem Laden erscheint das Titelbild und mit einem Klick
kommen Sie in das Hauptmenu. In der Bildmitte links stellen Sie die
gewünschte Spielart ein. Wählen Sie zwischen Demonstration (falls
Sie erst einmal zusehen möchten), 1- oder 2-Spieler-Modus. In der
unteren Bildhälfte sehen Sie alle maximal 4 Mitspieler. Die drei
Balken neben den Porträts stellen den anfänglichen Lagerbestand
(blau) die Intelligenz (grün) und die Geburtenrate (rot) dar.
Drücken Sie links das START-Symbol. Der Computer berechnet nun
die Spielwelt und danach beginnt das Spiel. Sie sehen auf dem
Bildschirm einen Ausschnitt aus der Spielwelt und am unteren Rand
5 Symbole.
Der Bildausschnitt wird im folgenden immer "Screen" genannt, die 5
Symbole "Menu". Im folgenden wird öfter von dem "Spezialklick"
geredet. Dies bedeutet, daß Sie nicht wie sonst üblich nur die linke
Maustaste klicken, sondern zusätzlich die rechte Maustaste gedrückt
halten: Also rechts gedrückt halten, links klicken ist ein "Spezialklick".
Zunächst müssen Sie wissen, wie Sie Ihr Sichtfeld verschieben.
Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie die
Maus in eine beliebige Richtung, worauf sich der Screen
entsprechend verschiebt. Bei größeren Strecken empfiehlt sich das
Benutzen der Landkarte: Klicken Sie auf das Kartensymbol unten im
Menu und es erscheint eine Karte von der Spielwelt. Wenn Sie nun
irgendwo auf die Karte klicken, wird der Screen direkt an die
entsprechende Stelle verschoben.
Als erstes müssen Sie im Spiel Ihr Schloß plazieren, welches die
Bedeutung eines Hauptquartiers hat. Für große Gebäude wie das
Schloß kommen nur relativ ebene Grasflächen in Frage. Da es nicht
immer so leicht ist eine geeignete Stelle zu finden, können Sie auf
eine Hilfsfunktion zurückgreifen:
Mit einem Spezialklick auf das linke Menusymbol werden Ihnen auf
dem gesamten Screen alle Baumöglichkeiten angezeigt. Wählen
Sie nun eine geeignete Stelle mit einem Klick auf den Screen und
klicken Sie im Menu das neu erschienene Symbol für "Schloß
bauen" an (links) und das Schloß erscheint nach und nach. Das
Schloß bekommen Sie noch "umsonst", alle weiteren Gebäude
müssen im Spielverlauf von Ihren Siedlern aufgebaut werden. Um
Ihr Schloß herum ist eine Grenze mit Grenzpfosten und Bojen
abgesteckt, welche Ihr Gebiet markiert. Innerhalb dieser Grenze
können Sie nun Ihre Siedlung aufbauen.
Um Häuser zu bauen wählen Sie eine geeignete Stelle auf dem
Screen (Sie können auch hier selbstverständlich die Hilfsfunktion für
das Bauen wie beim Schloß benutzen) und klicken Sie das linke
Icon (Bauen) an. Es erscheint eine Auswahl der Gebäude, von
denen Sie das gewünschte auswählen. Wenn unten links ein Pfeil
ist, können Sie auf andere Seiten weiterblättern. Auf dem Screen
erscheint nach der Auswahl an der Baustelle ein Grundstein oder bei
größeren Gebäuden erstmal ein Kreuz als Markierung.
Damit das Gebäude nun errichtet werden kann, müssen Sie noch
eine Wegverbindung zwischen der Baustelle und Ihrem Schloß
herstellen. Wege verlaufen immer von einer Fahne zur anderen.
Klicken Sie auf dem Screen auf eine der beiden Fahnen. Links im
Menu erscheint das Symbol für "Weg bauen", welches Sie nun
anklicken. Jetzt erscheinen um die Fahne herum neue Symbole, die
für den Wegebau notwendig sind. Ein rot/gelb-gestreiftes Symbol
bedeutet, daß in diese Richtung der Weg nicht erweitert werden
kann. Die anderen Symbole geben die Steigung der Landschaft von
"sehr steil bergauf" bis "sehr steil bergab" an. Auf die Neigung
brauchen Sie zunächst nicht so zu achten; und somit bedeuten alle
diese Symbole für Sie einfach nur, daß Sie in diese Richtung den
Weg erweitern können. Klicken Sie auf dem Screen auf eines dieser
Symbole und ein Stück Weg wird in diese Richtung gesetzt. Es
erscheinen wieder neue Symbole und sie können den Weg
weiterbauen. Setzen Sie den Weg bis zur anderen Fahne fort, so
daß zwischen Ihrem Schloß und der Baustelle eine Verbindung
entsteht.
Nun beginnen Ihre Siedler mit der Arbeit. Aus dem Schloß kommt
ein Männchen, welches auf dem neuen Weg für den Warentransport
zuständig ist. Ein weiteres Männchen mit gelbem Helm macht sich
auf den Weg, um an Ort und Stelle das Haus zu errichten, oder ein
Männchen mit orangenem Helm wird dort zunächst mit einer
Schaufel den Boden planieren.
Aus dem Schloß werden Holz und Steine zur Baustelle gebracht.
Nach einiger Zeit wird das Gebäude fertig aufgebaut sein und ein
weiteres Männchen aus dem Schloß kommen, um dort seiner Arbeit
nachzugehen. Sie brauchen natürlich nicht abzuwarten, sondern
können in der Zwischenzeit weitere Gebäude und Wege in Auftrag
geben. Damit Sie Ihren Landbesitz vergrößern, müssen Sie eine
Wachhütte, einen Wachturm oder eine Burg bauen. Sobald diese
fertig sind und ein Ritter hineingegangen ist, wird die Grenze
entsprechend vorgeschoben und Sie haben mehr Platz um weitere
Häuser zu bauen.
Die beiden rechten Felder im Menu führen Sie zu einer Reihe von
Statistiken und Einstellmenus, deren genaue Erklärung den Rahmen
dieser Kurzanleitung sprengen würde.
Wir hoffen, daß Sie mit dieser Kurzinformation einen ersten Einblick
bekommen haben und erfolgreich eine kleine Siedlung aufgebaut
konnten, auch wenn hier nur kurz und knapp das Allernötigste
dargestellt wurde.
Ihr Blue Byte Team, April 1994